창문 소켓 오브젝트는 오프라인 상의 사무실이나 이벤트 장소의 영상을 가상공간에 전달하거나 쌍방향 소통에 이용할 수 있습니다.
이용 가능 플랜
아래 플랜을 이용하는 공간에서 추가 옵션을 선택하여 이용할 수 있습니다.
- Team Plan
- Business Plan
설치방법
1. 화면의 좌측 상단 버튼 → 공간 에디터→ 버튼 (공간 오브젝트 추가/편집) → 창문 소켓
2. 우측 화면에서 오브젝트를 클릭한 채로 원하는 위치로 이동합니다. 모서리를 잡아당겨 사이즈를 조절할 수 있습니다.
3. 오브젝트 이름을 입력합니다. (설치 위치 등 구분할 수 있는 내용을 함께 적으면 편집 시 알아보기 쉽습니다)
4. Broadcast mode 옵션을 선택합니다. (※ 창문에서 공유되는 소리는 옵션과 관계 없이 공유 범위 내에만 전달 됩니다.)
오브젝트 공유 범위 밖에 있는 이용자도 송출 영상을 확인할 수 있습니다. |
오브젝트 공유 범위 밖에 있으면 아이콘으로 표시되고, 공유 범위 안으로 이동하면 송출 영상이 표시됩니다. |
※ Broadcast mode가 on인 창문이 여러 개 설치될 경우 이용 중인 기기의 영상 처리 속도에 부하가 높아져 정상적으로 동작하지 않을 수 있습니다. 창문 소켓 설치 시 이를 고려하여 설치 간격, Broadcast mode를 설정해주시기 바랍니다.
5. Devices 옆의 + 버튼을 클릭하여 연결할 기기의 이름을 입력합니다. (장치의 이름 또는 설치 위치 등을 기재하면 좋습니다)
비밀번호를 지정하면 송출 URL에 접속할 때 비밀번호 입력을 요청합니다.
하나의 창문 오브젝트에 기기는 2개까지 등록할 수 있습니다.
6. 기울이기를 X, Y 방향으로 조절하면 레이아웃에 맞는 창문을 설치할 수 있습니다.
7. 범위 설정 항목에서 오브젝트의 공유 범위를 설정할 수 있습니다. 공유 범위는 공간에서 직접 수정도 가능합니다.
8. 저장을 클릭합니다.
기기 연결하기 (영상 송출하기)
1. 화면의 좌측 상단 버튼 → 공간 에디터→ 개체 편집 → 설치 오브젝트 목록 중 창문 오브젝트 이름을 클릭
또는 우측의 편집화면에서 설치한 창문을 클릭합니다.
2. 등록한 장치에 표시되는 복사 버튼을 클릭하여 URL을 복사합니다.
3. 영상을 송출할 장치로 공유하여 URL에 접속합니다.
비밀번호를 설정한 경우 비밀번호 입력창이 표시됩니다. 비밀번호 입력 후 로그인 버튼을 클릭합니다.
4. 카메라와 마이크 권한 허가를 요청하는 창이 뜨면 허가를 눌러주세요.
5. 카메라와 마이크 설정을 확인하고 하단의 입실 버튼을 클릭합니다.
6. 입장 시 마이크와 카메라는 자동으로 켜져 있습니다. 하단의 버튼을 통해 각 기능을 끄고 켤 수 있고, 설정 버튼을 클릭하여 카메라 및 오디오 설정을 변경할 수 있습니다.
공간의 이용자와 소통하기
- 공간에서 이용자가 창문 오브젝트를 클릭하면 아바타와 오브젝트가 연결되며 창문 이용자의 화면에 연결된 아바타가 표시됩니다.
- 창문 오브젝트에 연결된 이용자가 카메라를 켜면 아바타 대신 카메라의 영상이 표시됩니다.
- 창문 오브젝트에 연결된 이용자가 마이크를 켜면 창문과 연결된 장치에 음성이 전달됩니다.
공간 이용자의 화면
창문 이용자의 화면
창문 근처에 이용자가 있는 경우 (연결x) | 창문 근처에 이용자가 없는 경우 |
근처에 위치한 아바타가 반투명하게 표시됩니다. |
자신의 화면만 표시됩니다. |
|
|
창문에 연결한 이용자의 카메라가 꺼져있는 경우 | 창문에 연결한 이용자의 카메라가 켜져있는 경우 |
연결한 아바타가 표시됩니다. |
연결한 이용자의 카메라 영상이 표시됩니다. |
등록 장치의 편집 / 삭제
등록 장치 우측의 더보기 버튼을 클릭하여 아래의 동작을 수행할 수 있습니다.
비밀번호 변경 | 등록 장치 URL에 연결 시 인증하는 비밀번호를 변경합니다. |
수정 | 등록 장치의 이름을 변경합니다. 송출 URL은 변경되지 않습니다. |
QR 코드 | 송출 URL을 공유할 수 있는 QR 코드를 생성합니다. |
삭제 | 등록 장치를 삭제합니다. 장치를 삭제하면 기존의 URL은 사용할 수 없습니다. |
Tips
- 공간 이용자가 창문 소켓을 사용하는 경우 아래 문서를 참고해주세요.